回忆!那些年我们曾经一起玩过的游戏!_玩过回忆游戏

青春是什么?

热血沸腾 熬夜刷本

游戏是什么?

金戈铁马 快意恩仇

今天

小编要来一波回忆杀

细数那些年我们一起玩过的游戏

1

魔兽世界无 兄 弟 不 魔 兽

作为世界上最受欢迎的一款MMORPG,WOW绝对是经典中的经典,可以说它曾经造就了一个时代。魔兽里的文化,带给玩家的是心灵上的鸡汤。无兄弟不魔兽,这句话你们是否又还记得?艾泽拉斯的那片土地,艾泽拉斯的那群人,是否又是你心底最割舍不下或是最深的回忆呢?来,喊出你心中那句话,为了部落还是为了联盟!!

2

反恐精英

没有任何语言可以改变切枪的速度

《反恐精英》是由Valve开发的射击游戏系列。这是曾经在网吧最火的游戏,随处可见的枪声、叫骂声连成一片,这个游戏是心中永远无法超越的经典!用c4炸开灵魂的枷锁,用子弹粉碎现实的罪恶。队友的每一次呼叫,都会让我们感觉到团队的存在。自己的每一次杀敌,都会让我们感觉到自己的价值。每一次胜利,都不是一把枪的作用。队友的掩护和配合,才是胜利的保障。没错,cs是一种精神!

3

地下城与勇士用 耳 朵 去 听 用 心 去 斩

DNF的成功是让很多人意外的,要知道,作为2D横版网游DNF可以说是这条道路上的先驱者。此前,Arcade街机横版曾经被认为最不容易网络化的游戏类型,却在DNF身上被创造出了奇迹。在这条横版的道路上,它一直从未被超越。

4

DOTA有 人 的 地 方 就 有 江 湖 

说到经典,又怎么能少了《DOTA》呢?曾经有这样一句话说明了它的影响力,“Dota 毁一生,魔兽穷三代”,不知大家还有印象否?可以说,是刀塔开创了MOBA类网游的先河。

作为曾经红极一时的竞技类游戏,不少玩家对它有着一种道不明的情怀。虽然现在是撸啊撸横行的时代,但我们依旧把它放在我们的心中。

5

热血传奇无论黑猫白猫  能pk就是好猫

热血传奇是盛大游戏2001年代理的一款MMORPG,在那个年代,国内的电脑以及互联网还没有普及到千家万户,对于广大游戏玩家来说,想去玩电脑游戏最好的选择就是网吧。在传奇的出现让两个字母人尽皆知,那就是PK!无论你是一根桃木剑,还是幸运6的大裁决 ,顶着上就行了!小编身边有位骨灰级的游戏大咖曾经说当时他们行会打沙巴克的时候,整个行会包下了一个网吧 ,会长拿着楼下收废品大叔的扩音器在网吧指挥,那是一代人热血PK记忆。

6

劲舞团

一 起 来 跳 舞 吧

一款舞蹈类休闲网游,其充满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品吸引了玩家们的视线。玩家可以自由地购买发型、衣服、裤子、鞋子、以及其他类型物品来打造自己个性的游戏人物。满足了万千少男少女的换装梦!

歌曲风格从R&B、hip-hop一直到电子舞曲应有尽有。游戏操作简单,不管你是初学者还是游戏发烧友,都可以通过简单的按键感受震撼全身的节奏。

7

梦幻西游妈妈不在家 上山去采花

梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
这款游戏应该是真正的代表着回合制游戏的巅峰了,它究竟创造了多少辉煌咱就不一一列举了,看看现在的手游版还有多少老用户你们就懂了!

8

星际争霸荣 耀,指 引 我

《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。
星际应该算是我们接触的第一款正统的竞技游戏,还记得那句“唯一的选择就是战斗,唯一的盟友就是敌人”吗?还记得我们的“为艾尔而战”吗?还记得那句“不要以为你赢了”让我们笑了多少年?还记得F91的智障也有春天?T、P、Z的种族特性现在还能想起来吗?如果你都记得,那么妥妥的,忠实粉就是你!

9

跑跑卡丁车队友请让开 我要超车

作为早期的一款休闲类赛车竞速游戏,它与其他竞速游戏最大的不同就是首次在游戏中添加了漂移键。于是,这款游戏一炮而红,成了玩家在网吧中最喜爱的游戏之一。后期它又在陆续的更新中加强了自己独特的内容。此后的赛场类竞速游戏也有很多,但是《跑跑卡丁车》永远是我们心目中的不可替代。

10

英雄联盟我 的 大 刀 早 已 饥 渴 难 耐

这款游戏的火热程度小编都不用说,看看现在火遍大江南北的王者农药就知道了。当初一声欢迎来到英雄联盟,使多少少男少女来到这召唤师峡谷,到现在还没出来!多少个开黑的日日夜夜,推翻了多少敌方防御塔,拿到了多少传说中的MVP,击败了多少大龙,辅助了多少ADC,见证了多少“十个寒冰九个坑”,收了多少个徒弟又拜多少个师父,从青铜到王者,一路走来欢声笑语,最终都成了我们青春岁月里最难以忘怀的回忆。

常言道

不曾在游戏中坑队友,不足以谈人生

为什么队友把把超神

而你却场场被举报

为什么朋友已经成为最强王者

而你却还在青铜徘徊

为什么别人已在游戏中结婚收徒

而你却还在狂刷小怪

这只能说

你该换个游戏本啦

毕竟拼配置网速的时代到了

现在,小编就来给大家安利一款神器!

想看更多详情,请点击原文 ↓

最后,玩过3款游戏以上的同志们,

请大胆点赞~ 

这里都是你们曾经的队友!

2017一周网页游戏数据报告(6.19—6.25)_网页报告数据游戏

一、网页游戏开服排行

点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《西游之路》;本周优质开服数据共5567组,其中上榜游戏共开服2117组,占一线平台开服总数38%。榜单前三游戏共开服896组,占榜单开服总数42.3%,该占比较上周减少0.8%。

本周榜单游戏排名较上周有所变化;《西游之路》继续保持着良好的发展态势,本周顺利跻身榜单前三;《攻沙》新上榜,一举夺得了榜单第八的排名;《神印王座》和《西游伏妖篇》则分别下滑了一个名次,但整体开服趋势仍较为稳定。

二、运营平台开服排行

点评:本周运营平台开服排行前三:37游戏、搜狗游戏、360游戏;搜狗游戏与360游戏排名互换,2144和XY游戏的排名也产生了对调。本周榜单平台共开服3053组,占一线平台开服总数54.8%;其中开服前三平台共开服1350组,占榜单开服总数44.2%,该占比较上周增涨了2%。

据9K9K网页游戏开服数据统计,本周共有11款新游入驻20家一线平台。其中《传奇荣耀》表现最为亮眼,共入驻顺网游戏、搜狗游戏等12家一线平台;《传奇世界》紧随其后,共入驻51游戏、斗鱼TV等9家一线平台;此外,《魔域永恒》和《一剑永恒》也于本周在37游戏开启首测。

本周其他一线平台新游入驻一览:360游戏《操戈天下》、《九天封神》;37游戏《攻沙》;51游戏《攻沙》;PPTV《灵域2》;爱奇艺游戏《鬼吹灯之牧野诡事》、《绝世唐门》;哥们网《剑倚天下》等。

三、运营平台开服分析

点评:本周各运营平台主打游戏开服情况较上周基本未发生变化,360游戏将《西游之路》推为平台主打游戏,开服频率为3服/天;顺网游戏也将《西游之路》推为平台主打游戏,开服占比达到了5.9%;搜狗游戏则依旧将多款主打游戏的开服频率稳定在2服/天。

四、热门游戏分布

点评:本周《蓝月传奇》开服总数有所下降,但整体开服形势较为稳定,其在多个平台的开服频率保持在2服/天。

点评:本周《传奇霸业》开服总数减少了6.7%,其在快玩游戏和51wan的开服频率皆有所下调,新增分布占比平台2345游戏中心。

点评:《西游之路》本周开服总数增涨了12.2%,发展态势良好。其在西游网的开服占比再次超越半数;新增分布占比平台傲天游戏,开服频率1服/天。

点评:本周《神印王座》开服数减少了6.7%,其在360游戏的开服频率下调为1服/天。新增分布占比平台爱奇艺游戏。

点评:《传奇盛世》本周开服数保持稳定,在各平台开服频率基本未发生变化、未新增分布占比平台。

五、研发商开服排行

点评:本周网页游戏研发商开服排行前三:上海三七互娱、浙江盛和,北京文脉互动;比高网络与趣酷科技排名发生互换。本周榜单研发商共开服3013组,占一线平台开服总54.1%,该占比与上周基本持平;其中开服前三研发商共开服1557组,占榜单开服总数51.7%。

2017一周网页游戏数据报告(6.12—6.18)

专访Miracle Games副总裁王润石: 端游和独立游戏将在Win10上迎来新机会 游戏茶馆_茶馆将在游戏副总裁

导语

“对于很多量级已经稳定的大厂大作来说,Win10是拉升产品净利润的有效手段。”

 

自微软2015年7月在全球发布Windows 10系统以来,其市场动向就一直备受关注。相比其他两大系统,Win10打通了桌面端和移动端,支持更广泛的设备类型;在对设备要求更高的重度游戏方面拥有传统优势。这些特点,都让人对Win10游戏的发展前景心怀期待。2016年5月,知名的Win10游戏平台和发行商Miracle Games(以下简称MG)获得1000万A轮融资,其背后也正透露出资本对于这个领域的信心。

然而,Win10未来的发展趋势究竟如何、Win10游戏推广都有哪些打法、如何从中寻找新的市场机会?就诸多问题,游戏茶馆采访了Miracle Games的副总裁王润石,听听他对于当下Win10市场的看法与建议。

 

“在对重度游戏的支持上,Win10有优势


Win10进入市场至今已快两年。2017年2月,最新的官方数据显示,全球Win10用户已达到4亿以上,国内的Win10用户已达6000万,其中PC平板占60%以上,手机、xbox、AR、VR设备占30%到40%。迅速上升中的用户量,也给相关企业带来不少红利。

 

王润石介绍,MG搭建的基于Win10的游戏社交平台,目前的全球用户量已经达到5000万,月活达到330万,相关合作伙伴已经超过1000家。\”我们的目标是,在2017年底,平台覆盖全球Win 10设备达到1亿台。\”在王润石看来,Win10有其得天独厚的优势:一方面,其对于当下主流的重度游戏有着更好的支持度,\”现在的很多重度手游,包体越来越大、画面越来越精细、动作越来越复杂,对设备要求越来越高,而对于原本就擅长支持端游的windows来说自然不在话下。另一方面,Win10能打通从PC到平板到xbox到手机,再到AR、VR的各类终端,真正做到一款游戏在各个终端都可以玩\”这方面,安卓是没有做到的,苹果目前也只能做到打通手机和平板。\”

 

“Win10用户分三类:学生用户、商务人群以及技术人群


据了解,MG在Win10上代理发行的游戏已经超过1800款,其中80%以上为单机游戏,网游占到20%左右。王润石说,从目前的整体情况看,网游的占比正在上升中,毕竟网游的变现能力更强。\”

此前在接受其他媒体采访时,王润石曾经提到,大数据显示Windows平台用户平均年龄在24.8岁左右,绝大部分为男性用户,主要以三大类人群为主,包括学生用户、商务人群以及技术人群。他表示,这正是当下Win10用户的主流群体,“用户质量较高,其中重度玩家相对较多,用户黏度很好,对于一些量级稳定以后的产品,是很好的新增平台;此外,对比安卓和iOS激烈的抢量市场,Win10用户的真实度也更高一些。”

 

 Miracle Games数据显示,从Windows海外玩家活跃地区/国家分布来看,意大利玩家活跃度最高,占到海外市场的18.02%的份额,排在第二位的是美国,市场份额16.67%,巴西14.45%。“其余反映较好的市场还有法国、英国、俄罗斯、德国、越南等等。”

在此背景上,王润石表示,Win10游戏发行策略在国内和海外市场也有所不同。“在海外我们以SLG和MMO为主,海外重度玩家更多,这类游戏对设备要求高,Win10也更能满足;国内我们以MMO和ARPG以及新一代卡牌为主。”

 

谈合作时,开发者们最担心技术门槛和收益”


王润石坦言,一些CP在谈合作的时候,主要会担心两个问题:技术门槛和收益。\”一是现在网上的开源文件非常少,CP担心安卓和iOS游戏移植过来万一出现技术问题,难以解决;二就是顾虑Win10目前的体量比不上另外两个平台,担心收益比不够高。\”他认为,这些担忧都是源于大众对Win10还不够熟悉。

王润石说,已经面市近2年的Win10,其实并没大家想象的那样\”难相处\”。他表示,现在关于Win10的各方面服务已经非常完善,以MG推出的SDK服务为例,可以为开发者提供从技术层面到运营推广的各方面服务,将一款游戏从安卓和iOS移植到Win10,两周时间就够了。据介绍,目前国内主流开发引擎Unity、Cocos等对Win10系统的支持力度都在提高,可以实现通过开发工具一键输出Win10版本,大幅降低开发者移植UWP版本成本。“未来Win10平台的技术门槛会越来越低,游戏从其他平台移植到Win10肯定会越来越简便。”

 

手游《雷霆舰队》在Win10首发

 

此外,开发者们最顾虑的还有Win10用户体量还不够,担心产品上了这个系统无人问津,赚不到钱。对此王润石说,已经有不少游戏选择了在Win10首发,并取得了不错的效果。\”他举例说,爱乐游2015年推出的海战题材手游《雷霆舰队》,就是在Win10上首发的,3个月后顺利登录安卓与iOS平台,后来的月流水顺利达到千万级别。\”

 

“说到移动端,Win10未来表现会更好”


近年来,Windows Phone的市场表现低迷,其市场份额远低于iOS和安卓,这也引发了外界对于Win10手机端市场前景的担忧。

对此,王润石则表示,需要注意到,微软目前正在研发Win10新一代智能手机Surface Phone,三个配置分别面向普通消费者、企业以及粉丝用户。所以,我们也可以看作微软是想要更加集中精力发展Win10。”

此外王润石表示,Surface平板系列当下市场反响良好,华为、联想、小米等众多OEM厂商,已经陆续发布了搭载Win10系统的平板产品。而考虑到Win10已打通各个终端,Win10未来在移动端的表现只会更好。

 

“对大厂大作们来说,这是很好的新增市场”


“对于很多量级已经稳定的大厂大作来说,Win10是拉升产品净利润的有效手段。”王润石表示,当下iOS和安卓市场竞争激烈,获客成本已经越来越高,想要提升新增量非常困难,而对比之下,Win10则相当于给游戏产品新开辟了一个用户市场,这里面的净增长相对容易的多。

王润石举例说,目前MG发行的多款游戏,都取得了非常不错的业绩。其中,《火影来了(Ninja Anger)》中、越南语、英文版全球微软官方商店累计已有200万下载用户;《找你妹(Find Something)》系列中、英文版,在全球微软官方商店推广10天导入量15万,日均导入量1.5万,最高在线达到4万。他说,目前MG合作的不少游戏CP,能够在Win10平台上每年获取几百万分成。而如果想在原有的iOS和安卓市场获得这样的新增,几乎是不可能的。“以《刀塔传奇》为例,据我们估算,它在Windows市场的月流水已经占到了国内每月总流水的十分之一左右。”

《刀塔传奇》在Windows市场的月流水占到总月流水的十分之一

 

“端游和独立游戏会在这个平台上迎来新机会”


王润石认为,在接下来的Win10平台上,有两种游戏将会迎来新的市场机会:端游和独立游戏。

端游《侠客风云传》已在Win10应用商店上架

 

他透露,目前端游产品已经可以直接上传至Win10应用商店,这是一项此前没有的新突破,必将对端游的推广尤其是在海外的推广带来极大促进,“以前的端游推广多以地推和网吧为主,尤其是端游出海,以前找不到更多渠道,而Win10必然将提供更多机会。”据了解,目前端游《侠客风云传》和《刀剑封魔录之上古传说》已经首批在Win10应用商店上架,今后将陆续上架更多端游。

独立开发者也会在Win10找到更多机会。王润石表示,近年来独立游戏中出现了很多优质产品,在Win10上也取得了不错的成绩“目前MG合作的游戏里,已经有独立游戏可以在海外市场做到月流水50万到60万美金,已经是很不错的成绩了。”王润石说,MG也正在寻找更多优秀的独立游戏,希望进一步合作,“这将是我们今年的重点工作之一。”此外,他表示MG未来还会继续拓展Win10全球市场,争取年内覆盖到全球50个国家,在移动端游戏业务方面也将加大力度。■

游戏茶馆  五月

【新游开测表】6月第4周25款手游开测汇总表 游戏茶馆_茶馆汇总表游戏新游开测表

下周将有25款游戏开测,比上周减少2款。本周各类型手游数量均衡,其中角色扮演类手游占比32%,策略类和射击类手游排名第二,各占了16%。

厂商分布

 

下周即将进行测试的大厂商较多,有掌趣、腾讯、西山居、英雄互娱、网易、游族、莉莉丝等。

 

类型分布

 

角色扮演类在数量上和占比上是本周开测游戏中最大的,8款游戏占据了32%的位置。其中,腾讯的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、西山居的《特工皇妃楚乔传》、网易的《勇士x勇士》,都比较值得推荐。

策略类和射击类游戏各有4款开测,其中掌趣的策略类游戏《王权的战争》将在下周进行公测,莉莉丝的射击类游戏《天际冒险队》将在下周进行删档封测,都比较值得推荐。

休闲类和回合类游戏各有3款开测,其中英雄互娱的休闲类游戏《生煎三国志》将在下周进行删档封测,其中游族的回合类游戏《西游女儿国》将在下周进行删档内测,比较值得推荐。

本周动作类游戏有2款,卡牌类游戏有1款,其中网易的卡牌类游戏《飞刀又见飞刀》将在下周进行删档封测,比较值得推荐。

公测产品

 

《刀剑兵器谱》 像素软件

《刀剑兵器谱》是端游刀剑系列的正版续作,是像素团队倾力打造的一款冷兵器实战格斗手游。游戏依托于刀剑背景,用华丽的末世暗黑风格展示了“兵器谱”重现江湖掀起的血雨腥风。而在格斗的动作上,更是以数位世界武术冠军的动捕为基础,并结合格斗手游的特点,将动作精简,使格斗动作有着更细更狠的视觉冲击力。

《极品芝麻官》 趣达网络

《极品芝麻官》是一款原创经营养成官斗手游,游戏以当官第一视觉生动呈现,娶妻纳妾、生孩养娃、家族结盟、联盟争霸、培养门客、玩家PK 、多人社交等精彩玩法。

《悠悠恋物语》 上海点点乐

《悠悠恋物语》是一款3D美少女换装手游。全新3D渲染技术,360度无死角将游戏人物为你展现;跌宕起伏的故事情节,让你一步步从灰姑娘,蜕变成美丽动人的公主;一场穿越时空的恋爱冒险,无数美衣任你搭配;独特DIY制作,全新玩法,定制自己的专属服饰。

《王权的战争》 掌趣

《王权的战争》是颠覆传统集换式卡牌游戏的操作机制,并加入大量实时战略要素的创新之作。故事描述以失落文明亚特兰蒂斯的秘史为引,以古埃及、古希腊、古波斯、古中国等文明古国时代背景为延伸的征服之路。告别无趣的AI,告别无聊的战斗,大胆的结合了slg+tcg的核心玩法,展示最强大的即时策略战斗。

《勇士x勇士》 网易

《勇士x勇士》是网易代理的双人实时打副本的Q萌动作手游。游戏由知名大厂Nexon公司下属Concom工作室开发,拥有让动作玩家尖叫的Hack& Slash战斗体验,加上清爽Q萌的韩系画风,萌系也有顶尖动作。四大职业,百种独立装备外观,Q版小短腿也能装扮出时尚潮流。无锁定战斗,海量技能搭配,激燃战斗拯救宇宙。符文体系,召唤兽系统,深度个性养成。实时PVP,多人巨型boss副本,双人实时组队副本闯关。

重点推荐

《王权的战争》 掌趣

《勇士x勇士》 网易

《魔法门之英雄无敌:战争纪元》 腾讯

《魔法门之英雄无敌:战争纪元》是一款由育碧授权,掌趣旗下的玩蟹游戏开发的策略游戏。玩家将有机会体验广受赞誉的RPG/战略模式,并将之完美地移植到移动平台,再现《魔法门之英雄无敌3》传奇的埃拉西亚大陆,并且采用更加多彩且卡通的艺术形式,来体验“魔法门之”系列中的经典角色,带领着勇士与神奇生物的强大军队进入史诗般的战斗,感受PVE与PVP模式的游戏。

《特工皇妃楚乔传》 西山居

《特工皇妃楚乔传》电视剧官方正版手游,西山居2017巅峰力作。您既可以通过自己的智谋组建阵容、运筹帷幄,也可以选择不同的主将尽情操控、入阵杀敌。游戏内丰富的养成系统可以让您领略到纯正的RPG内容,酷炫战斗营造极度动作快感。大量萌宠来袭、身旁相伴,同时也可以骑乘坐骑、放肆驰骋。躲避、象棋、解救、解密、木人桩等大量创新玩法,构建出不一样的游戏乐趣。

《生煎三国志》 英雄互娱

《生煎三国志》是一款以三国背景的正统战棋策略对战玩法,精美3D画面,Q版三国萌将,打造真正的自动战棋策略手游。玩家可以在游戏中通过不断的探索、发现、培养自己的武将,不断提高自己的实力,然后在三国的大地图上拜将封侯。无束缚7*24小时高自由征战,成为中原霸主。《生煎三国志》邀您共谋大业。

《西游女儿国》 游族

《西游女儿国》是由游族网络推出的轻松唯美的回合制手游,游戏独创“天女”系统,萝莉御姐任你挑选,合体特技、双修练级。与繁琐任务说拜拜,自动跑环、离线成长、一键游三界;Q版可爱画风,古典精美场景,高颜值NPC,体验时尚与古风的完美融合。

《飞刀又见飞刀》 网易

《飞刀又见飞刀》是网易游戏出品的同名正版武侠手游,还原古龙先生笔下的武侠世界;特色的行动条战斗玩法,配合侠客之间的相生相克,派生出多样的战斗策略;多维度的侠客养成,奇遇、游历、押镖等特色玩法。

《天际冒险队》 莉莉丝

这是一款结合飞行空战和社交的竞技类手机游戏,游戏中玩家可以选择不同职业的人物设定,且人物造型、服装都会通过不断成长而变化,游戏中玩家可以选择使用弓、剑或者是魔法等攻击武器来加入到一场刺激的空战中去冒险。■

【周观点】解禁新规继续消除重点公司抛压利空,Q2游戏大作上线坚定看好游戏板块【申万宏源传媒互联网周建华团队】_互联网利空游戏解禁

申万宏源传媒互联网周建华团队

周建华18610319262

施妍18930809340

顾晟15216764990

汪澄18511301053

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本周投资提示

板块未能持续反弹趋势,标的涨幅分化,继续看好平台型公司投资机会。本周仅三个交易日,申万一级行业传媒板块下跌0.70%,跑输沪深300(上涨1.82%),但跑赢创业板指(跌幅1.71%)。上周限售股解禁短期利好限售股解禁风险释放,长期利好具有核心壁垒的高内生增长标的。我们持续看好低估值、高内生成长性、有基本面明显变化的平台型公司。本周传媒板块整体表现平淡,但个股表现分化明显,涨幅前五为上海钢联(11.32%)、分众传媒(8.75%)、视源股份(8.61%)、大晟文化(7.28%)、暴风科技(6.79%),本周传媒跌幅前五为方直科技(-27.10%)、中南文化(-12.76%)、省广股份(-11.46%)、银河电子(-11.02%)、和晶科技(-10.02%)。

 本周重点推荐更新:1)营销:分众传媒(解禁新规下大规模解禁抛压利空消除,继续坚定看好。2016年分红比例高达80.1%,一季报70%高增长,申万传媒互联网3月22日珠海策略会绝对底部重点推荐,涨幅超18%,跑赢行业指数32个百分点!)。2)游戏:顺网科技(员工持股催化、《特工王妃》影视游戏互动催化,回调提供低位买入机会)、三七互娱(研运一体精品游戏龙头,永恒纪元流水稳定、传奇霸业流水有望再创新高,天堂页游预计提前上线)、游族网络(《军事联盟》、《战神36计》预计6月大规模推广催化。最新催化:《女神联盟:天堂岛》海外宣传片上映,神奇女侠主演盖尔加朵主演代言,强势宣传+经典自有IP,游戏流水值得期待)、昆仑万维(房卡模式有效性被验证,闲徕业绩高增)、宝通科技(梦幻诛仙等游戏上线有望带动二季度业绩高增)。3)院线:中国电影(进口片红利带动4-5月票房同比增长39.8%,本周进口片继续占据票房86.32%,回调提供低位买入机会)、万达电影(《神奇女侠》票房表现优异。3月13日深度报告,Q1净利润环比增115%,受益进口片爆发、映前广告及卖品增长)。4)影视:完美世界(影游联动龙头,一季报超预期,暑期CS GO值得期待)。

有互联网女皇之称的凯鹏华盈(KPCB)合伙人玛丽•米克尔(Mary Meeker )发布了长达355页的2017互联网趋势报告。我们整理了其中五点最重要的趋势动态和国内受益公司:(1)全球智能手机出货量下降由10%降为3%,数据、算法、社交网络驱动互联网变革,硬件成熟利于游戏、营销、流媒体等内容应用市场持续发展。(2)美国在线广告市场增长加速至22%,数据、算法、AI重塑O2O零售体验。中国受益公司:视觉中国。(3)数字媒体持续抢占市场份额,Netflix家庭娱乐市场份额30%。中国受益公司:爱奇艺,优土,腾讯视频。(4)游戏行业全球收入超千亿美元,虚拟世界和现实世界逐步融合。A股受益游戏标的:三七互娱,完美世界,顺网科技,游族网络,昆仑万维,以及A股公司游戏输出海外代表:中文传媒(智明星通),宝通科技。(5)印度互联网迎来普及化良机,继中美后又一机遇市场。

   

下周传媒提示。6月9日与北美同步上映的《新木乃伊》是由环球影业推出的奇幻电影,也是1999年经典影片《木乃伊》的重启版,在国内由中国电影发行,由汤姆克鲁斯、索菲亚宝特拉等主演,超级IP的重启以及重量级卡司的加盟,使得这部影片在上映前就备受关注,有望成为下周票房的重要增长点。游戏行业买量运营模式持续获得成功,重点关注三七互娱、游族网络等A股游戏公司Q2密集游戏上线期。

1

影视:海外进口片狂揽票房,

《欢乐颂二》持续领跑

1.1端午小长假“六一”持续推动,海外进口片狂揽票房

本周(2017.5.29-2017.6.4)内地电影票房单周预计12.21亿元,比上周(2017.5.22-2017.5.28)7.96亿元的票房水平上涨了53.36%,单周观影人次预计为3866万人次,同比上升65.58%。本周的票房市场由于端午节小长假与六一儿童节的连续推动,总体呈大幅上涨的走势。值得注意的是,排名前五的影片中,有四部都是海外进口片,票房总数达到了11.32亿元,占到了一周总票房的86.33%,海外进口片依然主导了本周的票房市场。而于端午档、六一档陆续上映的近10部国产片以及国产动画片,如《荡寇风云》、《吃吃的爱》、《临时演员》、《三只小猪2》等等表现平平,表现最好的《荡寇风云》上映8天累计票房也仅有5.4亿元。六一档上映的国产动画片更是票房口碑双双跌破谷底,国产电影在海外进口片的冲击下可谓是集体沦陷。回望今年的几个重要的档期,不管是五一档的《速度与激情8》,还是之后的《银河护卫队》,以及当下依然在持续发力的《摔跤吧爸爸》《加勒比海盗5》等,与16年相比,今年的重要档期均被海外进口片所占领,持续引进的海外优秀进口片已经使得国产片越来越难成为观众的最佳选择,国产片生存空间以及质量口碑也受到了极大的挑战。

本周票房位居前五的影片分别为《加勒比海盗5:死无对证》、《摔跤吧!爸爸》、《哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险》、《神奇女侠》及《荡寇风云》,五部影片本周累计11.85亿元票房,占一周的总票房13.12亿的90.36%。

端午档(2017.5.28-2017.5.30)累计票房7.58亿,较16年的8.46亿同比降幅超过10%,而六一档(2017.6.1)累计票房1.63亿,较16年的1.49亿微涨了0.9%。这其中,《加勒比海盗5》无疑是端午档最大的赢家,端午节三天假期累计票房达到4.78亿,占到了端午节总票房的63%,拿到端午档票房的总冠军,然而端午档结束后,《加勒比海盗5》的票房开始大幅下降,后劲不足。而《摔跤吧爸爸》票房持续坚挺,上映近一个月依然持续领跑票房。六一档前后上映的《神奇女侠》与《哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险》也获得了不错的票房成绩。《神奇女侠》更是持续发力,在近两日逆袭成为票房冠军,后续可能会有更好地表现。

下周6月9日与北美同步上映的《新木乃伊》是由环球影业推出的奇幻电影,也是1999年经典影片《木乃伊》的重启版,在国内由中国电影发行,由汤姆克鲁斯、索菲亚宝特拉等主演,超级IP的重启以及重量级卡司的加盟,使得这部影片在上映前就备受关注,有望成为下周票房的重要增长点。

1.2 《欢乐颂二》持续领跑,卫视网台双双领先

电视剧电视台方面,本周(2017.5.26-2017.6.1)卫视52城收视率排行中居于前五的分别是《欢乐颂二》、《白鹿原》、《思美人》、《卧底归来》和《职场是个技术活》。《欢乐颂2》收视率一路领跑,虽然口碑好坏参半,但话题性一直很足,收视率也基本上都保持在1.5%以上,并保持着稳步的增长。剩下四部电视剧表现平平,收视率均在1以下。

电视剧网络点击方面,上周(2017.5.22-2017.5.28)排名前五的电视剧分别为《欢乐颂二》、《择天记》、《白鹿原》、《思美人》和《龙珠传奇》。《欢乐颂二》以53.5亿的播放量成为这周电视剧网络点击量的首位,比上周39.6亿的播放量上涨了40%。《择天记》保持了39亿的播放量,稳居第二位。而口碑极好的复播剧《白鹿原》虽然卫视收视率依然惨淡,但在网络点击量方面获得了大幅的上涨,16亿的播放量相较上周的8.52亿上涨了近90%。这部豆瓣评分高达9.1的电视剧,上映以来就面临着收视口碑倒挂的局面,节奏缓慢,冲突较少,营销较弱、以及题材内容小众化等问题为其收视的提升造成了一定的困难,但作为一部长达85集的电视剧,以其现今的播放进度来看,是否在后续能够依靠戏剧冲突的进一步推进以及扎实的作品质量成为《人民的民义》这类的现象级作品,还有待时间的考验。

1.3《高能少年团》逆袭领跑, 《奔跑吧》网络播放量遥遥领先

综艺电视台方面,本周(2017.5.26-2017.6.1)卫视52城收视率排行中居于前五的分别是《高能少年团》、《奔跑吧》、《东方大看点》和《笑傲江湖之笑声传奇》、《跨界歌王》。《高能少年团》逆袭领跑收视率,收视率达到1.84,其余各综艺的平均收视率相差并不大,总体都表现平平。

综艺网络点击方面,上周(2017.5.22-2017.5.28)播放量前五的分别为《奔跑吧》、《花儿与少年》、《我想和你唱》、《真星话大冒险》、《笑声传奇》。《奔跑吧》播放量达到4.67亿次,比上周的5.78亿次下跌了19.2%,依然远远领先后四位的点击量。

1.4 投资建议:看好头部电视剧内容公司及院线


我们看好具备头部内容的电视剧板块:1)电视剧新媒体渠道仍处于上升通道,随着消费者付费意愿加强,新媒体对电视剧贡献将大幅加码;2)新媒体为迎合受众的偏好,对于头部电视剧的需求相比传统电视台更甚。建议关注具备强IP储存能力和打造能力的优质头部内容公司完美世界、华策影视等。3)关注头部综艺龙头标的:华录百纳。


我们看好电影产业院线板块,预计2017年票房为546亿,同比增长20%。票房的增长主要来自于观影人次的和ARPU值的双向提升:1)目前国内总观影人次与美国持平,但是人均观影人次仅为0.99,不到美国的1/3;2)随着放映技术的升级(诸如3D、IMAX、杜比影院的占比提升)以及影院提供的多元化消费(可乐爆米花、衍生品),影院ARPU将显著提升。建议关注万达院线、中国电影、上海电影、幸福蓝海和文投控股。

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2.游戏:强研发和运营产品持续霸榜,重点关注A股游戏公司Q2密集游戏上线期

2.1本周游戏数据:

手游:

6月4日,《王者荣耀》、《天龙八部手游》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》和《阴阳师》排名IOS前五,IOS畅销榜再被腾讯网易垄断,成为腾讯独代的另一款拳头产品《龙之谷》排名第六,腾讯自研自发游戏《王者荣耀》继续霸榜, DAU达到惊人的8000万,月流水破20亿,继续创造中国手游奇迹,显示了该款MOBA游戏强大用户度,同时两款独代游戏《天龙八部手游》和《龙之谷》也继续强势表现。我们一直强调,《龙之谷》、《传奇世界》、《红月传奇》等优质游戏的研发商盛大游戏今年游戏表现出色有望强势回归,建议关注世纪华通。此外,《永恒纪元》、《剑侠情缘》、《梦幻诛仙》、《王国纪元》、《崩坏3》等游戏则继续稳定高排名,显示了优质游戏在良好运营下生命周期的延长,而天马时空研发、中手游发行的《神话永恒》也继续不错的排名表现,买量运营的模式成为今年手游市场的重大变化。从长期来看,产品品质依然是手游产品成功的基础,优质运营是游戏成功的必要条件,我们积极看好手游行业今年的表现,重点关注三七互娱等国内二线龙头手游公司。

应用宝渠道,从周下载数据来看,本周前五游戏又有新面孔,《天下英雄》排名第一,《少年三国志》(游族网络)排名第二、《热血传奇》、《梦幻西游》、《时空猎人》排名三到五,《热血传奇》、《梦幻西游》、《时空猎人》这三款经典优质游戏一直稳居前三,显示了其强大的用户支持。动作游戏排行,《火影忍者》、《天天炫斗》、《乱斗西游》、《热血传奇》、《萌格斗》排名前五,和上周没有变化,棋牌游戏排行,《欢乐升级》、《英雄杀》、《欢乐斗地主》、《单机斗地主》、《天天德州》排名前五,依然没有变化。

页游:

页游方面,根据9K9K数据,本周优质平台开服最多的游戏中,《蓝月传奇》(恺英网络XY游戏独代,三七互娱联运)开服454组继续排名第一,连续霸榜表现强劲,《神印王座》(281,原趣行天下、搜狗游戏、酷我游戏合并成立,德力股份公告拟收购其62%股权)继续强势表现排名第二位,《传奇霸业》开服265组排名第三,前三名游戏相比上周有所下滑。排名4-10位的游戏分别为《神仙劫》(205)、《传奇盛世》(204,杭州盛锋)、《屠龙战记》(193)、《西游伏妖篇》(192,中南文化旗下上海极光研发,三七代理)、《盗墓笔记》(180)、《乾坤战纪》(165)、《大天使之剑》(37游戏,158),本周前十名游戏中中南文化旗下上海极光研发的大IP页游《西游伏妖篇》排名第八,强研发+强运营带来极好游戏体验,老游戏开服数也保持稳定。页游市场头部游戏优势依然明显,《蓝月传奇》、《盗墓笔记》、《传奇霸业》等游戏优势明显,开服数排名稳定居高位,显示了三七互娱、游族网络、恺英网络在页游方面的领先地位。

开服最多的优质平台方面,37游戏以507组排名第一,较上周开服数略有下降,顺网游戏开服385组排名上升到第二,360游戏开服380组排名下滑至第三,搜狗游戏以380组排名第四,飞火游戏开服289组排名第五,前五平台开服数都有稳定略有下滑。整体看,37游戏和360游戏在页游发行方面优势依然明显,双方依靠强大的研发实力和稳定的运营能力在页游方面成为仅次于腾讯的平台公司,在页游市场优质产品数重新增长后,有强大运营能力的优质平台将明显受益。

开服最多开发商方面,三七互娱排名开服767组排名第一,开服数较上周提升41组,浙江盛和开服595组排名第二,开服数增加10组,广州创思、趣酷科技、北京文脉互动分别以300组、256、235组排名三到五位,无锡七酷(世纪华通)和上海游族分别排名六七,开服211组和201组。整体看,页游集中度依然明显,优质游戏公司在行业中优势明显,重点看好37游戏、恺英网络和上海游族。

2.2 投资建议:国内看好和腾讯网易差异化竞争二线龙头,海外看好游戏出海产业链中的发行企业


我们对今年游戏市场看好两大方向,一是海外继续看好手游出海。AppAnnie公布中国出海全球收入十大公司,智明星通(中文传媒)凭借COK过去一年强势表现排名第一,IGG、乐元素、龙创悦动、昆仑游戏、易幻网络、龙腾中东、Tap4Fun、FunPlus、掌趣分列2-10位。在我们2016年的年中策略和年度策略中,我们都重点提示了手游出海行业在未来2-3年的高速成长性,《2016年中国游戏产业报告》中披露,2016年自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为72.3亿美元,约合人民币501亿,同比增长36.2%,行业的成长性进一步得到验证。从地区获客来看,日本、美国、加拿大较高,分别达到18美元/户,10美元/户和8美元/户,东南亚最低,仅为0.05-0.2美元/户,我们认为随着地区网络环境改善和国内游戏质量进一步提升,东南亚、中东、欧美将是未来我国游戏出海的主要市场。在出海环节中,海外发行商对海外游戏市场、海外流量市场、海外渠道市场有充分认识,同时在后台网络技术和大数据分析技术上有充足储备,是发行的咽喉环节,且平台属性带来业绩的稳定性,是重点关注领域。

二是国内游戏方面,我们看好和腾讯网易走差异化竞争路线的公司。1)运营模式上差异化。以三七为代表的页游公司转型手游,兼具研发能力和发行能力,特别是在发行能力上将“买量”模式成功嫁接手游,差异化腾讯的发行体系和渠道体系,将长尾流量有效转化并集中在自己的用户数据库中,有效提升运营效率。在未来手游市场非腾讯网易份额集中度提升过程中,有优质运营能力和优质产品储备的公司将最终胜出。2)游戏内容差异化。在线下休闲线上化的大逻辑下,线上轻度休闲游戏特别是地方特色棋牌游戏减少了线下组局的复杂过程,同时竞争心理又刺激着用户不断在平台和游戏消费获取成就感,带来了超乎想象的用户粘性和用户ARPU值。我们认为在人口结构(棋牌类游戏主要覆盖的中老年人口数量占比逐年提升)、产品结构(地方棋牌对三四线城市的拓展作用和德扑等海外棋牌游戏兴起)和产品属性(研发难度低、生命周期长、流水分成比例高)三维驱动下行业未来将有较快发展。

重点关注标的:


(1)三七互娱:页游《大天使之剑》、《传奇霸业》开服数长期排名前五显示游戏的优质,手游《永恒纪元》持续S级表现,2017年4月大陆流水有望突破3亿大关,海外发行也逐渐进入成熟期,流水有望突破7000多万。后续公司还有《传奇霸业》、《武易》、《金装传奇》、《航海王》等手游和页游产品上线,优质产品储备丰富。公司并购墨鹍科技和智铭网络获得证监会有条件通过提振市场信心,公司游戏研发能力和运营能力再获提升,我们看好公司在优质游戏特别是手游的带动下业绩的爆发式增长,公司泛娱乐平台价值不断提升。预计17-19EPS为0.77/0.91/1.09元,对应PE为30/25/21倍。

(2)游族网络:公司依靠《少三》积累了丰富的手游研运经验,17年手游自研业务1全面突破,量质提升,数量上公司Q2将上线《军师联盟》、《战神三十六计》、《女神》手游等自研游戏,质量上公司新游戏均有IP准备,对游戏品质有很大帮助,预计公司今年新游戏流水再上台阶。未来公司还将有《权利与游戏》、《三体》等大IP手游上线,全球化发行有望实现公司手游的全面升级。预计17-19年EPS为1.08/1.56/2.01元,对应PE为26/18/14倍。

(3)顺网科技 1)员工持股比例高达不超过10%催化;2)2017Q1前瞻顺网科技内生42%增长,休闲游戏快速增长,广告持续增长。3)17年《特工王妃》大IP(合作慈文传媒影视游戏互动)预计上线形成新的催化剂。4)夏季即将到来的 CHINAJOY催化。2017年2月17日重磅发布的《顺网科技(300113 ):—— “新传媒 ,新平台 ”系列之一:稀缺线上下场景化娱乐》,全面梳理公司未来三年成长逻辑。

(4)另外可关注手游出海业务龙头昆仑万维宝通科技

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教育:在线教育投融资热度降低,兴趣教育受关注

3.1 猿辅导完成1.2亿美元D轮融资

5月31日,在线教育机构猿辅导公司宣布完成最新一轮1.2亿美元E轮融资,由美国华平投资集团领投、腾讯公司跟投,目前是中国K12在线教育领域最大一笔融资。猿辅导为粉笔科技旗下直播课程平台,与猿题库、小猿搜题共同提供初高中全学科课程辅导,曾先后获IDG资本、经纬中国、新天域资本、华人文化产业投资基金投资,2016年6月获腾讯公司4000万美元D+轮投资,目前估值超过10亿美元。

猿辅导自16年上半年起从平台模式转型,依托“直播+课程+自营”核心商业模式,直播课程付费用户数超过100万,实现16年收入1.2亿人民币。猿辅导的前身猿题库,与小猿搜题共同完成了教学中测试、练习的环节,聚集大量线上教育流量,逐步实现品牌效应,为猿辅导开展的直播收费课程积累广泛的潜在用户群体;同时题库大数据抓取学生知识薄弱点,利于教师针对性直播教学,保证教学效果。猿辅导利用题库平台大数据、直播的沉浸式教学与传统课程教学的结合,将题库产品流量变现,形成互联网教育良性发展闭环,对题库产品变现与转型增长起借鉴作用。

在线教育一级市场热度下降,STEAM类兴趣教育受重视。2017年1-5月国内在线教育投融资项目55个,较去年同期89个减少38.2%。其中K12培训类投融资项目由21个下降至8个、职业教育培训项目由19个下降至10个。相比之下兴趣教育(STEAM)类项目由9个上升至11个,信息化技术类项目7个上升至10个。在线题库、直播课堂、MOOC等在线教育细分市场竞争日益激烈,投资者对于平台粘性及变现能力的考察日趋严格,未来存在龙头整合空间。以少儿编程、机器人、艺术教育、体育教育为代表的兴趣教育目前仍处于新兴阶段。

3.2 上海集中整治培训市场,利好教育培训行业有序整合

上海集中整治教育培训市场,专项针对无证无照、有执照无资质的培训机构。6月1日,上海市政协重点协商办理\”整顿规范教育培训市场秩序\”提案专题,即日起至9月1日,对本市教育培训市场开展分类整治规范。此次整改活动针对无照经营的约1300家教育机构进行缔约,指导有执照但无资质的约3200家机构限期整改,并明确以上机构整改期间不得招收新生,逐步减小办学规模,自行撤除教育培训的广告,不再对现有学员续班续费。对证照齐全的约2200家机构,上海将开展执法检查,并规范其教学行为。

我们认为整顿有助于上海教育培训市场健康发展,逐步淘汰缺乏资质和规范管理的小型培训机构,利好管理规范的正规培训机构。长期来看,教育培训市场的强劲需求仍需要民办培训机构不足,我们仍看好教育培训行业保持高速增长。另外,此次集中整治时点在教育培训行业最为重要的暑期招生之前,对于资质不全的机构暑期招生有较大影响,但对优质培训龙头暑期招生的影响有限。

3.3 投资建议:看好教育培训强刚需及教育智能行业模式升级

教育智能行业技术与商业模式升级将利好(1)智能装备及应用领域,有自主研发能力和人才储备,同时具有渠道资源的业内龙头公司,未来有望持续受益教育装备一体化、智能化趋势;(2)网络通讯及基础教育云平台供应商,未来受益网络教学及管理云服务平台常态化应用;(3)创客/VR教育等创新教育产品商业模式逐步成熟。关注视源股份(智能交互白板/一体机产品龙头)、汇冠股份(恒峰信息广东省外业务取得重大突破,翻转课堂等产品线更新,原交互触控主业整合升级)

教育服务需求旺盛,看好K12及职业教育培训行业机会。教育培训行业持续保持高增长,新东方、好未来等业内龙头已打破百亿美金市值天花板,未来双师模式、在线直播等技术持续催化培训市场。K12及职业教育培训机构资产证券化障碍较低,轻资产模式业绩弹性大。重点关注标的:百洋股份(拟收购火星时代,CG艺术设计类培训龙头)。

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海外传媒互联网动态

4.1 Uber一季度亏损7.08亿美元,环比收窄29%

Uber对外公布第一季度财务数据。一季度营收为34亿美元,环比增长18%。包括打车业务、送餐应用UberEats以及货运服务Uber Freight在内的总交易额同比增长8.7%至75亿美元。剔除员工股权激励和其他项目,Uber亏损达7.08亿美元,环比收窄29%。Uber已筹集约150亿美元的股本和债务资金,持有现金72亿美元,与去年年底相同。本次部分披露财务数据主要是为最终的首次公开招股(IPO)作准备。

Uber同时宣布,财务总监Gautam Gupta将于7月离职,担任一家旧金山创业公司的首席运营官。近几月Uber内部出现高管离职潮,包括工程副总裁、产品副总裁和总裁在内十余名高官相继离职。此前,Uber还陷入与 Alphabet 旗下无人驾驶汽车公司 Waymo 间官司纠缠,并面临美国司法部的调查。尽管问题重重,市场普遍认为Uber最快将在明年进行IPO。

 

4.2 App Store开发者收入累积超过700亿美元

苹果App Store已为开发者带来700亿美元累计收入。苹果公司宣布,其App Store应用商店自2008年上线至今,已经为开发者带来了超过700亿美元分成。按照通常的三七分成,这意味着用户在App Store已花费了超1000亿美元。其中2016年即为开发者创造逾200亿美元收入,2015年超140亿美元。

苹果软件生态系统增长强劲,营收远超其他平台。在全球手机硬件销量疲软,去年出货量仅增长3%的背景下,苹果的软件生态系统展示出了强劲的增长力。过去一年,App Store软件下载量增长超过70%,以游戏和娱乐类App最受欢迎,AR+LBS、Pokémon GO等爆款量游戏带动下载量激增。照片与视频类App去年的增长率接近 90%,生活类应用、健康与健身类App去年增长率高超过70%。付费订阅用户也比增长58%。2016年,用户在每部iPhone上软件支出为40美元,明显高于其他平台。今年3月,App Annie预计,2021年苹果每年营收可达600亿美元左右,而Google Play约为420亿美元,其他安卓应用商店则有360亿美元。

 

4.3 腾讯TIM举办沟通会,定位社交化办公软件

QQ升级版社交化办公协作软件TIM推出3个月。腾讯TIM 6月1日在北京举办沟通会。TIM是Tencent Instant Messenger的缩写,于今年三月低调推出,TIM基于QQ轻聊版升级而来,定位为办公场景的团队协作软件。TIM删减了包括QQ会员、天气、QQ秀等在内的广告和娱乐功能,更加简洁商务,同时增加在线文档编辑、日程、邮件等主要办公功能,TIM在线文档功能支持多项Word和Excel基础编辑能力,最多可以支持20个用户同时编辑,并在最新版本中增设了授权指定好友查看与编辑的功能,有效保证在线文档的安全性和协作性。

社交关系为基础,侧重服务团队协作。TIM使用QQ的账号体系,用户可直接使用QQ号登录,好友、消息完全同步。但与主流企业内部交流软件不同,TIM没有企业组织架构,以熟人关系链条为起点,侧重于服务团队协作和普适性沟通,弱化组织管理诉求。未来,TIM团队将专注沟通协作的效率问题,从“消息”、“文件”、“协作“、“开放”四个层面对TIM进行进一步提升。

TIM用户迅速增长,QQ进行多品牌战略。基于QQ用户的庞大基数,TIM用户迅速增长,其中超过10%的新增用户来自非QQ活跃用户。目前用户中,近20%的用户每天使用邮件和在线文档等功能,多人在线文档用户中18-30岁用户占比71.4%。QQ 定位娱乐社交,用户以26岁以下为主,近年来面临用户流失及活跃度降低的困境,今年一季度甚至同比下降1.9%。本次对TIM的尝试,是针对用户变化提供不同的社交解决方案以增强粘性的尝试,或将使QQ焕发第二春。未来,QQ将主要分成两个品牌:面向年轻人的QQ和面向白领的TIM。在平台黏性大和用户活跃度高之时,腾讯也将进行轻度的 to B的尝试。

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【周观点】解禁新规继续消除重点公司抛压利空,Q2游戏大作上线坚定看好游戏板块【申万宏源传媒互联网周建华团队】_互联网利空游戏解禁

申万宏源传媒互联网周建华团队

周建华18610319262

施妍18930809340

顾晟15216764990

汪澄18511301053

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本周投资提示

板块未能持续反弹趋势,标的涨幅分化,继续看好平台型公司投资机会。本周仅三个交易日,申万一级行业传媒板块下跌0.70%,跑输沪深300(上涨1.82%),但跑赢创业板指(跌幅1.71%)。上周限售股解禁短期利好限售股解禁风险释放,长期利好具有核心壁垒的高内生增长标的。我们持续看好低估值、高内生成长性、有基本面明显变化的平台型公司。本周传媒板块整体表现平淡,但个股表现分化明显,涨幅前五为上海钢联(11.32%)、分众传媒(8.75%)、视源股份(8.61%)、大晟文化(7.28%)、暴风科技(6.79%),本周传媒跌幅前五为方直科技(-27.10%)、中南文化(-12.76%)、省广股份(-11.46%)、银河电子(-11.02%)、和晶科技(-10.02%)。

 本周重点推荐更新:1)营销:分众传媒(解禁新规下大规模解禁抛压利空消除,继续坚定看好。2016年分红比例高达80.1%,一季报70%高增长,申万传媒互联网3月22日珠海策略会绝对底部重点推荐,涨幅超18%,跑赢行业指数32个百分点!)。2)游戏:顺网科技(员工持股催化、《特工王妃》影视游戏互动催化,回调提供低位买入机会)、三七互娱(研运一体精品游戏龙头,永恒纪元流水稳定、传奇霸业流水有望再创新高,天堂页游预计提前上线)、游族网络(《军事联盟》、《战神36计》预计6月大规模推广催化。最新催化:《女神联盟:天堂岛》海外宣传片上映,神奇女侠主演盖尔加朵主演代言,强势宣传+经典自有IP,游戏流水值得期待)、昆仑万维(房卡模式有效性被验证,闲徕业绩高增)、宝通科技(梦幻诛仙等游戏上线有望带动二季度业绩高增)。3)院线:中国电影(进口片红利带动4-5月票房同比增长39.8%,本周进口片继续占据票房86.32%,回调提供低位买入机会)、万达电影(《神奇女侠》票房表现优异。3月13日深度报告,Q1净利润环比增115%,受益进口片爆发、映前广告及卖品增长)。4)影视:完美世界(影游联动龙头,一季报超预期,暑期CS GO值得期待)。

有互联网女皇之称的凯鹏华盈(KPCB)合伙人玛丽•米克尔(Mary Meeker )发布了长达355页的2017互联网趋势报告。我们整理了其中五点最重要的趋势动态和国内受益公司:(1)全球智能手机出货量下降由10%降为3%,数据、算法、社交网络驱动互联网变革,硬件成熟利于游戏、营销、流媒体等内容应用市场持续发展。(2)美国在线广告市场增长加速至22%,数据、算法、AI重塑O2O零售体验。中国受益公司:视觉中国。(3)数字媒体持续抢占市场份额,Netflix家庭娱乐市场份额30%。中国受益公司:爱奇艺,优土,腾讯视频。(4)游戏行业全球收入超千亿美元,虚拟世界和现实世界逐步融合。A股受益游戏标的:三七互娱,完美世界,顺网科技,游族网络,昆仑万维,以及A股公司游戏输出海外代表:中文传媒(智明星通),宝通科技。(5)印度互联网迎来普及化良机,继中美后又一机遇市场。

   

下周传媒提示。6月9日与北美同步上映的《新木乃伊》是由环球影业推出的奇幻电影,也是1999年经典影片《木乃伊》的重启版,在国内由中国电影发行,由汤姆克鲁斯、索菲亚宝特拉等主演,超级IP的重启以及重量级卡司的加盟,使得这部影片在上映前就备受关注,有望成为下周票房的重要增长点。游戏行业买量运营模式持续获得成功,重点关注三七互娱、游族网络等A股游戏公司Q2密集游戏上线期。

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影视:海外进口片狂揽票房,

《欢乐颂二》持续领跑

1.1端午小长假“六一”持续推动,海外进口片狂揽票房

本周(2017.5.29-2017.6.4)内地电影票房单周预计12.21亿元,比上周(2017.5.22-2017.5.28)7.96亿元的票房水平上涨了53.36%,单周观影人次预计为3866万人次,同比上升65.58%。本周的票房市场由于端午节小长假与六一儿童节的连续推动,总体呈大幅上涨的走势。值得注意的是,排名前五的影片中,有四部都是海外进口片,票房总数达到了11.32亿元,占到了一周总票房的86.33%,海外进口片依然主导了本周的票房市场。而于端午档、六一档陆续上映的近10部国产片以及国产动画片,如《荡寇风云》、《吃吃的爱》、《临时演员》、《三只小猪2》等等表现平平,表现最好的《荡寇风云》上映8天累计票房也仅有5.4亿元。六一档上映的国产动画片更是票房口碑双双跌破谷底,国产电影在海外进口片的冲击下可谓是集体沦陷。回望今年的几个重要的档期,不管是五一档的《速度与激情8》,还是之后的《银河护卫队》,以及当下依然在持续发力的《摔跤吧爸爸》《加勒比海盗5》等,与16年相比,今年的重要档期均被海外进口片所占领,持续引进的海外优秀进口片已经使得国产片越来越难成为观众的最佳选择,国产片生存空间以及质量口碑也受到了极大的挑战。

本周票房位居前五的影片分别为《加勒比海盗5:死无对证》、《摔跤吧!爸爸》、《哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险》、《神奇女侠》及《荡寇风云》,五部影片本周累计11.85亿元票房,占一周的总票房13.12亿的90.36%。

端午档(2017.5.28-2017.5.30)累计票房7.58亿,较16年的8.46亿同比降幅超过10%,而六一档(2017.6.1)累计票房1.63亿,较16年的1.49亿微涨了0.9%。这其中,《加勒比海盗5》无疑是端午档最大的赢家,端午节三天假期累计票房达到4.78亿,占到了端午节总票房的63%,拿到端午档票房的总冠军,然而端午档结束后,《加勒比海盗5》的票房开始大幅下降,后劲不足。而《摔跤吧爸爸》票房持续坚挺,上映近一个月依然持续领跑票房。六一档前后上映的《神奇女侠》与《哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险》也获得了不错的票房成绩。《神奇女侠》更是持续发力,在近两日逆袭成为票房冠军,后续可能会有更好地表现。

下周6月9日与北美同步上映的《新木乃伊》是由环球影业推出的奇幻电影,也是1999年经典影片《木乃伊》的重启版,在国内由中国电影发行,由汤姆克鲁斯、索菲亚宝特拉等主演,超级IP的重启以及重量级卡司的加盟,使得这部影片在上映前就备受关注,有望成为下周票房的重要增长点。

1.2 《欢乐颂二》持续领跑,卫视网台双双领先

电视剧电视台方面,本周(2017.5.26-2017.6.1)卫视52城收视率排行中居于前五的分别是《欢乐颂二》、《白鹿原》、《思美人》、《卧底归来》和《职场是个技术活》。《欢乐颂2》收视率一路领跑,虽然口碑好坏参半,但话题性一直很足,收视率也基本上都保持在1.5%以上,并保持着稳步的增长。剩下四部电视剧表现平平,收视率均在1以下。

电视剧网络点击方面,上周(2017.5.22-2017.5.28)排名前五的电视剧分别为《欢乐颂二》、《择天记》、《白鹿原》、《思美人》和《龙珠传奇》。《欢乐颂二》以53.5亿的播放量成为这周电视剧网络点击量的首位,比上周39.6亿的播放量上涨了40%。《择天记》保持了39亿的播放量,稳居第二位。而口碑极好的复播剧《白鹿原》虽然卫视收视率依然惨淡,但在网络点击量方面获得了大幅的上涨,16亿的播放量相较上周的8.52亿上涨了近90%。这部豆瓣评分高达9.1的电视剧,上映以来就面临着收视口碑倒挂的局面,节奏缓慢,冲突较少,营销较弱、以及题材内容小众化等问题为其收视的提升造成了一定的困难,但作为一部长达85集的电视剧,以其现今的播放进度来看,是否在后续能够依靠戏剧冲突的进一步推进以及扎实的作品质量成为《人民的民义》这类的现象级作品,还有待时间的考验。

1.3《高能少年团》逆袭领跑, 《奔跑吧》网络播放量遥遥领先

综艺电视台方面,本周(2017.5.26-2017.6.1)卫视52城收视率排行中居于前五的分别是《高能少年团》、《奔跑吧》、《东方大看点》和《笑傲江湖之笑声传奇》、《跨界歌王》。《高能少年团》逆袭领跑收视率,收视率达到1.84,其余各综艺的平均收视率相差并不大,总体都表现平平。

综艺网络点击方面,上周(2017.5.22-2017.5.28)播放量前五的分别为《奔跑吧》、《花儿与少年》、《我想和你唱》、《真星话大冒险》、《笑声传奇》。《奔跑吧》播放量达到4.67亿次,比上周的5.78亿次下跌了19.2%,依然远远领先后四位的点击量。

1.4 投资建议:看好头部电视剧内容公司及院线


我们看好具备头部内容的电视剧板块:1)电视剧新媒体渠道仍处于上升通道,随着消费者付费意愿加强,新媒体对电视剧贡献将大幅加码;2)新媒体为迎合受众的偏好,对于头部电视剧的需求相比传统电视台更甚。建议关注具备强IP储存能力和打造能力的优质头部内容公司完美世界、华策影视等。3)关注头部综艺龙头标的:华录百纳。


我们看好电影产业院线板块,预计2017年票房为546亿,同比增长20%。票房的增长主要来自于观影人次的和ARPU值的双向提升:1)目前国内总观影人次与美国持平,但是人均观影人次仅为0.99,不到美国的1/3;2)随着放映技术的升级(诸如3D、IMAX、杜比影院的占比提升)以及影院提供的多元化消费(可乐爆米花、衍生品),影院ARPU将显著提升。建议关注万达院线、中国电影、上海电影、幸福蓝海和文投控股。

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2.游戏:强研发和运营产品持续霸榜,重点关注A股游戏公司Q2密集游戏上线期

2.1本周游戏数据:

手游:

6月4日,《王者荣耀》、《天龙八部手游》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》和《阴阳师》排名IOS前五,IOS畅销榜再被腾讯网易垄断,成为腾讯独代的另一款拳头产品《龙之谷》排名第六,腾讯自研自发游戏《王者荣耀》继续霸榜, DAU达到惊人的8000万,月流水破20亿,继续创造中国手游奇迹,显示了该款MOBA游戏强大用户度,同时两款独代游戏《天龙八部手游》和《龙之谷》也继续强势表现。我们一直强调,《龙之谷》、《传奇世界》、《红月传奇》等优质游戏的研发商盛大游戏今年游戏表现出色有望强势回归,建议关注世纪华通。此外,《永恒纪元》、《剑侠情缘》、《梦幻诛仙》、《王国纪元》、《崩坏3》等游戏则继续稳定高排名,显示了优质游戏在良好运营下生命周期的延长,而天马时空研发、中手游发行的《神话永恒》也继续不错的排名表现,买量运营的模式成为今年手游市场的重大变化。从长期来看,产品品质依然是手游产品成功的基础,优质运营是游戏成功的必要条件,我们积极看好手游行业今年的表现,重点关注三七互娱等国内二线龙头手游公司。

应用宝渠道,从周下载数据来看,本周前五游戏又有新面孔,《天下英雄》排名第一,《少年三国志》(游族网络)排名第二、《热血传奇》、《梦幻西游》、《时空猎人》排名三到五,《热血传奇》、《梦幻西游》、《时空猎人》这三款经典优质游戏一直稳居前三,显示了其强大的用户支持。动作游戏排行,《火影忍者》、《天天炫斗》、《乱斗西游》、《热血传奇》、《萌格斗》排名前五,和上周没有变化,棋牌游戏排行,《欢乐升级》、《英雄杀》、《欢乐斗地主》、《单机斗地主》、《天天德州》排名前五,依然没有变化。

页游:

页游方面,根据9K9K数据,本周优质平台开服最多的游戏中,《蓝月传奇》(恺英网络XY游戏独代,三七互娱联运)开服454组继续排名第一,连续霸榜表现强劲,《神印王座》(281,原趣行天下、搜狗游戏、酷我游戏合并成立,德力股份公告拟收购其62%股权)继续强势表现排名第二位,《传奇霸业》开服265组排名第三,前三名游戏相比上周有所下滑。排名4-10位的游戏分别为《神仙劫》(205)、《传奇盛世》(204,杭州盛锋)、《屠龙战记》(193)、《西游伏妖篇》(192,中南文化旗下上海极光研发,三七代理)、《盗墓笔记》(180)、《乾坤战纪》(165)、《大天使之剑》(37游戏,158),本周前十名游戏中中南文化旗下上海极光研发的大IP页游《西游伏妖篇》排名第八,强研发+强运营带来极好游戏体验,老游戏开服数也保持稳定。页游市场头部游戏优势依然明显,《蓝月传奇》、《盗墓笔记》、《传奇霸业》等游戏优势明显,开服数排名稳定居高位,显示了三七互娱、游族网络、恺英网络在页游方面的领先地位。

开服最多的优质平台方面,37游戏以507组排名第一,较上周开服数略有下降,顺网游戏开服385组排名上升到第二,360游戏开服380组排名下滑至第三,搜狗游戏以380组排名第四,飞火游戏开服289组排名第五,前五平台开服数都有稳定略有下滑。整体看,37游戏和360游戏在页游发行方面优势依然明显,双方依靠强大的研发实力和稳定的运营能力在页游方面成为仅次于腾讯的平台公司,在页游市场优质产品数重新增长后,有强大运营能力的优质平台将明显受益。

开服最多开发商方面,三七互娱排名开服767组排名第一,开服数较上周提升41组,浙江盛和开服595组排名第二,开服数增加10组,广州创思、趣酷科技、北京文脉互动分别以300组、256、235组排名三到五位,无锡七酷(世纪华通)和上海游族分别排名六七,开服211组和201组。整体看,页游集中度依然明显,优质游戏公司在行业中优势明显,重点看好37游戏、恺英网络和上海游族。

2.2 投资建议:国内看好和腾讯网易差异化竞争二线龙头,海外看好游戏出海产业链中的发行企业


我们对今年游戏市场看好两大方向,一是海外继续看好手游出海。AppAnnie公布中国出海全球收入十大公司,智明星通(中文传媒)凭借COK过去一年强势表现排名第一,IGG、乐元素、龙创悦动、昆仑游戏、易幻网络、龙腾中东、Tap4Fun、FunPlus、掌趣分列2-10位。在我们2016年的年中策略和年度策略中,我们都重点提示了手游出海行业在未来2-3年的高速成长性,《2016年中国游戏产业报告》中披露,2016年自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为72.3亿美元,约合人民币501亿,同比增长36.2%,行业的成长性进一步得到验证。从地区获客来看,日本、美国、加拿大较高,分别达到18美元/户,10美元/户和8美元/户,东南亚最低,仅为0.05-0.2美元/户,我们认为随着地区网络环境改善和国内游戏质量进一步提升,东南亚、中东、欧美将是未来我国游戏出海的主要市场。在出海环节中,海外发行商对海外游戏市场、海外流量市场、海外渠道市场有充分认识,同时在后台网络技术和大数据分析技术上有充足储备,是发行的咽喉环节,且平台属性带来业绩的稳定性,是重点关注领域。

二是国内游戏方面,我们看好和腾讯网易走差异化竞争路线的公司。1)运营模式上差异化。以三七为代表的页游公司转型手游,兼具研发能力和发行能力,特别是在发行能力上将“买量”模式成功嫁接手游,差异化腾讯的发行体系和渠道体系,将长尾流量有效转化并集中在自己的用户数据库中,有效提升运营效率。在未来手游市场非腾讯网易份额集中度提升过程中,有优质运营能力和优质产品储备的公司将最终胜出。2)游戏内容差异化。在线下休闲线上化的大逻辑下,线上轻度休闲游戏特别是地方特色棋牌游戏减少了线下组局的复杂过程,同时竞争心理又刺激着用户不断在平台和游戏消费获取成就感,带来了超乎想象的用户粘性和用户ARPU值。我们认为在人口结构(棋牌类游戏主要覆盖的中老年人口数量占比逐年提升)、产品结构(地方棋牌对三四线城市的拓展作用和德扑等海外棋牌游戏兴起)和产品属性(研发难度低、生命周期长、流水分成比例高)三维驱动下行业未来将有较快发展。

重点关注标的:


(1)三七互娱:页游《大天使之剑》、《传奇霸业》开服数长期排名前五显示游戏的优质,手游《永恒纪元》持续S级表现,2017年4月大陆流水有望突破3亿大关,海外发行也逐渐进入成熟期,流水有望突破7000多万。后续公司还有《传奇霸业》、《武易》、《金装传奇》、《航海王》等手游和页游产品上线,优质产品储备丰富。公司并购墨鹍科技和智铭网络获得证监会有条件通过提振市场信心,公司游戏研发能力和运营能力再获提升,我们看好公司在优质游戏特别是手游的带动下业绩的爆发式增长,公司泛娱乐平台价值不断提升。预计17-19EPS为0.77/0.91/1.09元,对应PE为30/25/21倍。

(2)游族网络:公司依靠《少三》积累了丰富的手游研运经验,17年手游自研业务1全面突破,量质提升,数量上公司Q2将上线《军师联盟》、《战神三十六计》、《女神》手游等自研游戏,质量上公司新游戏均有IP准备,对游戏品质有很大帮助,预计公司今年新游戏流水再上台阶。未来公司还将有《权利与游戏》、《三体》等大IP手游上线,全球化发行有望实现公司手游的全面升级。预计17-19年EPS为1.08/1.56/2.01元,对应PE为26/18/14倍。

(3)顺网科技 1)员工持股比例高达不超过10%催化;2)2017Q1前瞻顺网科技内生42%增长,休闲游戏快速增长,广告持续增长。3)17年《特工王妃》大IP(合作慈文传媒影视游戏互动)预计上线形成新的催化剂。4)夏季即将到来的 CHINAJOY催化。2017年2月17日重磅发布的《顺网科技(300113 ):—— “新传媒 ,新平台 ”系列之一:稀缺线上下场景化娱乐》,全面梳理公司未来三年成长逻辑。

(4)另外可关注手游出海业务龙头昆仑万维宝通科技

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教育:在线教育投融资热度降低,兴趣教育受关注

3.1 猿辅导完成1.2亿美元D轮融资

5月31日,在线教育机构猿辅导公司宣布完成最新一轮1.2亿美元E轮融资,由美国华平投资集团领投、腾讯公司跟投,目前是中国K12在线教育领域最大一笔融资。猿辅导为粉笔科技旗下直播课程平台,与猿题库、小猿搜题共同提供初高中全学科课程辅导,曾先后获IDG资本、经纬中国、新天域资本、华人文化产业投资基金投资,2016年6月获腾讯公司4000万美元D+轮投资,目前估值超过10亿美元。

猿辅导自16年上半年起从平台模式转型,依托“直播+课程+自营”核心商业模式,直播课程付费用户数超过100万,实现16年收入1.2亿人民币。猿辅导的前身猿题库,与小猿搜题共同完成了教学中测试、练习的环节,聚集大量线上教育流量,逐步实现品牌效应,为猿辅导开展的直播收费课程积累广泛的潜在用户群体;同时题库大数据抓取学生知识薄弱点,利于教师针对性直播教学,保证教学效果。猿辅导利用题库平台大数据、直播的沉浸式教学与传统课程教学的结合,将题库产品流量变现,形成互联网教育良性发展闭环,对题库产品变现与转型增长起借鉴作用。

在线教育一级市场热度下降,STEAM类兴趣教育受重视。2017年1-5月国内在线教育投融资项目55个,较去年同期89个减少38.2%。其中K12培训类投融资项目由21个下降至8个、职业教育培训项目由19个下降至10个。相比之下兴趣教育(STEAM)类项目由9个上升至11个,信息化技术类项目7个上升至10个。在线题库、直播课堂、MOOC等在线教育细分市场竞争日益激烈,投资者对于平台粘性及变现能力的考察日趋严格,未来存在龙头整合空间。以少儿编程、机器人、艺术教育、体育教育为代表的兴趣教育目前仍处于新兴阶段。

3.2 上海集中整治培训市场,利好教育培训行业有序整合

上海集中整治教育培训市场,专项针对无证无照、有执照无资质的培训机构。6月1日,上海市政协重点协商办理\”整顿规范教育培训市场秩序\”提案专题,即日起至9月1日,对本市教育培训市场开展分类整治规范。此次整改活动针对无照经营的约1300家教育机构进行缔约,指导有执照但无资质的约3200家机构限期整改,并明确以上机构整改期间不得招收新生,逐步减小办学规模,自行撤除教育培训的广告,不再对现有学员续班续费。对证照齐全的约2200家机构,上海将开展执法检查,并规范其教学行为。

我们认为整顿有助于上海教育培训市场健康发展,逐步淘汰缺乏资质和规范管理的小型培训机构,利好管理规范的正规培训机构。长期来看,教育培训市场的强劲需求仍需要民办培训机构不足,我们仍看好教育培训行业保持高速增长。另外,此次集中整治时点在教育培训行业最为重要的暑期招生之前,对于资质不全的机构暑期招生有较大影响,但对优质培训龙头暑期招生的影响有限。

3.3 投资建议:看好教育培训强刚需及教育智能行业模式升级

教育智能行业技术与商业模式升级将利好(1)智能装备及应用领域,有自主研发能力和人才储备,同时具有渠道资源的业内龙头公司,未来有望持续受益教育装备一体化、智能化趋势;(2)网络通讯及基础教育云平台供应商,未来受益网络教学及管理云服务平台常态化应用;(3)创客/VR教育等创新教育产品商业模式逐步成熟。关注视源股份(智能交互白板/一体机产品龙头)、汇冠股份(恒峰信息广东省外业务取得重大突破,翻转课堂等产品线更新,原交互触控主业整合升级)

教育服务需求旺盛,看好K12及职业教育培训行业机会。教育培训行业持续保持高增长,新东方、好未来等业内龙头已打破百亿美金市值天花板,未来双师模式、在线直播等技术持续催化培训市场。K12及职业教育培训机构资产证券化障碍较低,轻资产模式业绩弹性大。重点关注标的:百洋股份(拟收购火星时代,CG艺术设计类培训龙头)。

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海外传媒互联网动态

4.1 Uber一季度亏损7.08亿美元,环比收窄29%

Uber对外公布第一季度财务数据。一季度营收为34亿美元,环比增长18%。包括打车业务、送餐应用UberEats以及货运服务Uber Freight在内的总交易额同比增长8.7%至75亿美元。剔除员工股权激励和其他项目,Uber亏损达7.08亿美元,环比收窄29%。Uber已筹集约150亿美元的股本和债务资金,持有现金72亿美元,与去年年底相同。本次部分披露财务数据主要是为最终的首次公开招股(IPO)作准备。

Uber同时宣布,财务总监Gautam Gupta将于7月离职,担任一家旧金山创业公司的首席运营官。近几月Uber内部出现高管离职潮,包括工程副总裁、产品副总裁和总裁在内十余名高官相继离职。此前,Uber还陷入与 Alphabet 旗下无人驾驶汽车公司 Waymo 间官司纠缠,并面临美国司法部的调查。尽管问题重重,市场普遍认为Uber最快将在明年进行IPO。

 

4.2 App Store开发者收入累积超过700亿美元

苹果App Store已为开发者带来700亿美元累计收入。苹果公司宣布,其App Store应用商店自2008年上线至今,已经为开发者带来了超过700亿美元分成。按照通常的三七分成,这意味着用户在App Store已花费了超1000亿美元。其中2016年即为开发者创造逾200亿美元收入,2015年超140亿美元。

苹果软件生态系统增长强劲,营收远超其他平台。在全球手机硬件销量疲软,去年出货量仅增长3%的背景下,苹果的软件生态系统展示出了强劲的增长力。过去一年,App Store软件下载量增长超过70%,以游戏和娱乐类App最受欢迎,AR+LBS、Pokémon GO等爆款量游戏带动下载量激增。照片与视频类App去年的增长率接近 90%,生活类应用、健康与健身类App去年增长率高超过70%。付费订阅用户也比增长58%。2016年,用户在每部iPhone上软件支出为40美元,明显高于其他平台。今年3月,App Annie预计,2021年苹果每年营收可达600亿美元左右,而Google Play约为420亿美元,其他安卓应用商店则有360亿美元。

 

4.3 腾讯TIM举办沟通会,定位社交化办公软件

QQ升级版社交化办公协作软件TIM推出3个月。腾讯TIM 6月1日在北京举办沟通会。TIM是Tencent Instant Messenger的缩写,于今年三月低调推出,TIM基于QQ轻聊版升级而来,定位为办公场景的团队协作软件。TIM删减了包括QQ会员、天气、QQ秀等在内的广告和娱乐功能,更加简洁商务,同时增加在线文档编辑、日程、邮件等主要办公功能,TIM在线文档功能支持多项Word和Excel基础编辑能力,最多可以支持20个用户同时编辑,并在最新版本中增设了授权指定好友查看与编辑的功能,有效保证在线文档的安全性和协作性。

社交关系为基础,侧重服务团队协作。TIM使用QQ的账号体系,用户可直接使用QQ号登录,好友、消息完全同步。但与主流企业内部交流软件不同,TIM没有企业组织架构,以熟人关系链条为起点,侧重于服务团队协作和普适性沟通,弱化组织管理诉求。未来,TIM团队将专注沟通协作的效率问题,从“消息”、“文件”、“协作“、“开放”四个层面对TIM进行进一步提升。

TIM用户迅速增长,QQ进行多品牌战略。基于QQ用户的庞大基数,TIM用户迅速增长,其中超过10%的新增用户来自非QQ活跃用户。目前用户中,近20%的用户每天使用邮件和在线文档等功能,多人在线文档用户中18-30岁用户占比71.4%。QQ 定位娱乐社交,用户以26岁以下为主,近年来面临用户流失及活跃度降低的困境,今年一季度甚至同比下降1.9%。本次对TIM的尝试,是针对用户变化提供不同的社交解决方案以增强粘性的尝试,或将使QQ焕发第二春。未来,QQ将主要分成两个品牌:面向年轻人的QQ和面向白领的TIM。在平台黏性大和用户活跃度高之时,腾讯也将进行轻度的 to B的尝试。

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