热血传奇手游推荐:各种属性攻击的个中蹊跷,你知道其中的多少 _你知道蹊跷个中热血传奇

武士烈火、道士火符等都是算魔法攻击,但是魔法攻击的效果的有差异的,就象法师的地雷和火都是有不同效果一样,魔法再高地雷某些怪都是1血。具体的说就是刺杀与半月周边忽略防御;烈火是属火类攻击效果(3.*倍攻击-魔御);火符属神圣类攻击,武器加神圣对其有辅助效果(+n%),但对召唤系与加成系无效;绿毒降血,红毒降防,魔御,敏捷。幸运、诅咒对主动输出功能有加成作用,如攻击力、准确(包括诅咒)等,对被动功能无加成作用,如防御、敏捷等,人物本身的效果是幸运1、诅咒1(有点像扇子),幸运9和诅咒9以上的输出效果是稳定值。8及以下随机值,如幸运n,攻击a-b,对应准确m,输出的攻击在无其他加成时平均是(a+b)/2+(10+n)%(b-a)/2,对应准确(100+n)%3m/4。

魔法分不同类,怪物也有不同的防御方式。物品是存在隐含属性的,几个特殊戒指和一些套装,早期物品很多有其隐含属性,后来盛大消灭或削弱这些属性,但不管怎样高级的物品肯定比同样的小极品要好。有些东西如 +7怒斩和+7裁决比,+9时凤天和雷霆比,综合功能肯定是前者要好;就像33+7的怒斩和38+7裁决比较,对跑动、高敏的法师、道士有稳定的效果,在武士对功时,懒在那里不动肯定是裁决好,跑动越多怒斩越有优势,所以说站在那里不动或放任英雄对打是裁决好,实战中是怒斩好,但是你是顶尖高手或对方是菜鸟或有外挂时应选择裁决,其他还是怒斩好。+9时凤天和雷霆比,雷霆虽然多点功,但是防御明显差一个档次,对付群殴和合击上差太多,如果你有一个好的团体,没人针对你,凤天在双人战役以上中明显的好用,势单力薄还是雷霆好。价格上个为仁兄应该是慎重。

关于升武器和喝油上,前者一直在变,所以不要迷信任何的好方法;后者对不同人和不同武器有不同的定值,人物应该总结对同一武器的喝油方法,油少的可以交由认识的有经验朋友帮你喝。

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